Fejlődés és fejezetek
Fejezetek felépítése
A játék több fejezetre oszlik, és minden fejezet egy-egy szobát vagy területet fed le a babaházban. A fejezetek lineárisan követik egymást, minden fejezet új rejtvényeket és történeti elemeket tartalmaz, és a fejezetek végén általában egy nagyobb rejtvény található. Ez a szerkezet fokozatosan növeli a kihívást, miközben a történet is egyre mélyebbé válik.
Nehézségi szint
A játék nehézsége fokozatosan növekszik, és a későbbi rejtvények összetettebbek. A korai rejtvények egyszerűbbek, a későbbi rejtvények több lépést igényelnek, és a játék nem kínál nehézségi beállítást. Ez azt jelenti, hogy minden játékos ugyanazzal a kihívással szembesül, de a beépített súgórendszer segít, ha valaki elakad.
Mentés és folytatás
A játék automatikusan menti a haladást, így a játékos bármikor folytathatja a játékot. A mentés automatikus, a játékos több mentési helyet is létrehozhat, és a mentések a felhőben is tárolódnak. Ez lehetővé teszi, hogy több eszközön is folytassuk a játékot, vagy visszatérjünk egy korábbi ponthoz, ha újra szeretnénk próbálni egy rejtvényt.